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《不堪假想的幻想乡TOD Reloaded》基本系统介绍

更新时间:2019-01-19

《不堪假想的幻想乡TOD Reloaded》是一款融入了rougelike元素的迷宫探索游戏,而游戏中的角色则是人气超高的东方众,信赖良多玩家都很想试试这款游戏,那么本作是怎么玩呢,下面小编就为大家带来一篇“auauroura”分享的基本系统介绍。

TODR新加的狙击印能够使弹幕攻打必中

角色有饱足感设定,1点饱足感能走10回合,通过印记可能减少饱足感的消耗,吃货色可以提升饱足感。

泥醉+好酒印命中率95%

畸形一层内只能呆1200回合,800回合跟1000回合会辨别有信息提示。

基本体系先容

各类图鉴

有些可携带图有赤身奖励,即不带任何道具、钱、点,可以带一个同样赤身的小错误。

必中印100%(衣玖、觉除外)

泥醉命中率体感10%

通常命中率为95%

进入下一层时一般会褒奖一些荷取(NT)点数。

地图有一定的模板,个别情况下,房间的分布应该比较均匀,大部分情形下为偶数个房间。如果明显不均,则有可能存在一个3×3的封闭房间。

可携带迷宫可以带道具进着迷宫,所以切实打不过敌人也可以练练再来。当迷宫内被打倒或者放弃时只损失持有的钱。

游戏是回合制,一回合中玩家先动,敌方再动。假如敌我都有倍速,不是说一回合内己方跟敌方交替举措,而是己方先动两次,敌方再动两次。

非携带迷宫进入之前会自动把所有的道具钱NT点数存起来,个别来说会有些难度。当迷宫内被打倒或者废弃时不能带出任何货色。

强振印的命中低下成果优先于必中

这是一个比拟传统的Rougelike游戏。自身等级都在迷宫里成长。迷宫分两种,一种是可携带,一种是非携带。

Rougelike

有些图有Solo嘉奖。

命中率



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